[Xbox ONE - PC] PUBG | Thread Ufficiale per modalità cooperativa

Servo di Miyamoto

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Ambarino
#1

Thread di organizzazione per il famosissimo Battle Royale di PUBG Corporation. Postate qui la vostra gamertag o account Steam in modo da cimentarci in modalità Duo e Squad.
 
Ultima modifica:

Servo di Miyamoto

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#2

Comparazione tra Erangel (unica mappa ad oggi disponibile su One, Miramar dovrebbe arrivare a giorni) e Jungle, nuova mappa in arrivo prima su PC.

Le dimensioni estremamente ridotte servono a favorire i giocatori che vogliono focalizzarsi sui conflitti a fuoco.
 

Nahuel84

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Dublino
#3
Altro titolo che sono andato di Day1 ma che con le dovute ore alle spalle mi e' caduto molto! anzi personalmente, perferisco Fortnite in tutti i fronti, specialmente ora che ho una OneX!
 

Servo di Miyamoto

Black Lung
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#4

Servo di Miyamoto

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Ambarino
#5
XBox One Spring Roadmap

PUBG Xbox Spring Roadmap

Spring Xbox Roadmap
Continued performance optimizations: To put it bluntly, we are simply not satisfied with the games current console performance, and especially so during tense moments of onscreen action. We have found some immediate opportunity to increase framerate through changes to Erangel’s building materials, as well as some reduction to in-game foliage composition. Until we are completely satisfied in the quality and reliability of the experience, efforts to optimize performance will be an ongoing hi-priority issue. Here are some of the specific technical areas we have made changes:



  • Optimized game characters and their movements
  • Optimized the number of particle effects that are spawned by vehicles and grenades
  • Optimized object collision complexity
  • Balanced the game work across all CPU cores to reduce streaming hitches when moving


UI optimizations: Our goal is that PUBG stands up well when compared to other games in your collection, and this comparison begins the second you boot up the game. HDR and Safe Zone options, the quality of the individual assets, the speed at which they load and how they react to your selection are all things we will improve upon as we move towards creating a premium and higher quality experience.



Improve Inventory UX: We receive a ton of feedback around the usability of the title, particularly when it comes to navigating the inventory UI. PUBG is a complicated game to control, and when you factor the risk versus reward of inventory management in high pressure situations, the interface must be intuitive and responsive. We are working towards that goal, and we have some changes coming that we hope will allow players to action the decisions they want to make, faster.



Improvements to Console Controller Options: We will be providing additional preset configurations to choose from as well as exposing a wider set of aiming options, providing players more freedom to create a controller experience that feels satisfying and empowering.



Improvements to game matchmaking: To support a fair and competitive environment, we plan to further improve matchmaking for Duo and Squad modes.



Console Player Reporting Features: We are hoping to streamline reporting by adding in-game tools that will empower players to more quickly submit instances of unsporting behavior (Solo Teaming, Team Killing etc).



Updates to Vehicle Penetration: To promote a greater sense of realism, we will be applying bullet penetration to our vehicle system. Our current model can be viewed as a vehicles body having a life bar that must be reduced before the driver can be damaged. When our update is released, players that are skillful with their shots, can pierce vehicle doors and panels, damaging enemy players and ensuring that threat is constant even for those behind the wheel.



Game Highlights: We want players to easily capture and share in-game actions of interest, so we have integrated Game Highlights functionality on Xbox.

Achievements: We have some great ideas for those players that like an added challenge, and we will be rolling out our achievement criteria as part of our roadmap.



Sound: We’re going to continue improvements to audio quality and directional sound.



Customization: We will add in-game Player Customization Options, emotes and more. We want to offer a wide range of options for you to customize your character in style.



Test server: In advance of major upcoming patch releases, we will be making available to players a separate PUBG Xbox Download client. There, players can participate in our latest content updates before they are moved to “Live”.


Miramar is coming to Xbox early spring!!!


Thank you,

The PUBG Development & Community Team
 

Nahuel84

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#6
La mappa ambientata nel deserto di PlayerUnknown's Battlegrounds arriverà su Xbox One a maggio.
Il director di PUBG, Brendan Greene, lo ha annunciato durante un panel a PAX East, come riporta Polygon.


Lo sparatutto battle royale è disponibile attualmente tramite il programa Xbox Game Preview, e ha raggiunto 3 milioni di giocatori su ad un mese dal lancio dello scorso dicembre su Xbox One. Alla fine di gennaio, PlayerUnknown's Battlegrounds ha visto aumentare il numero di giocatori sulla console fino a 4 millioni, mentre a marzo è stata raggiunta la quota di 5 milioni di giocatori.
Sin dal lancio su Xbox One, il gioco è stato aggiornato regolarmente, e a febbraio un update ha sistemato alcuni bug e ha ridotto i danni provocati dagli scontri con i veicoli.
La mappa Miramar ha già fatto il suo debutto nella versione PC di PUBG a dicembre, mentre la versione per Xbox One può contare solo sulla mappa Erangel, almeno fino a maggio.
 

CuckBoy

PermaBannato
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#7
Sono giorni che gioco ma vengo quasi sempre headshottato nei primi secondi di gioco. Qualche consiglio per sopravvivere almeno i primi minuti?
 

AnérCasval

Tell me God are you punishing me?
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Codice Amico Switch
2474-9942-7014
Codice Amico 3DS
3007-9349-0709
PSN ID
Oni Core
Xbox Gamertag
ShadowGeminorum
Steam ID
Shadow Gemini
#8

Servo di Miyamoto

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Ambarino
#9
Sono giorni che gioco ma vengo quasi sempre headshottato nei primi secondi di gioco. Qualche consiglio per sopravvivere almeno i primi minuti?
Ciao, allora intanto evita come la peste le zone affollate (tipo Mylta, Georgopol, Farm, Mansion e così via) perché hanno una probabilità più alta di droppare loot migliore ma attirano tutti e gli sconti sono molto frequenti.

Le prime volte è meglio partire in zone più o meno isolate (e fidati che spesso incontri subito qualcuno), quindi appena parte l’aereo metti la mappa, segui la rotta e scegli una zona dove lanciarti. Corri subito negli edifici e raccatta tutto quello che trovi in base allo zaino che hai. Se non hai le armi giuste, lascia pure i proiettili a terra, idem se le cambi.

Per il resto, non evitare mai gli sconti agli inizi altrimenti non impari mai a combattere. Nascondersi nel gioco diventa fondamentale alla fine quando il cerchio è minuscolo e rimanete in 10 persone dove tutti, ovviamente, iniziano a strisciare.

Ah, e non farti scoraggiare: ci saranno giornate no. Giorni in cui trovi loot ottimo e vieni segato dal primo stronzo che ti segue da lontano e che ha solo la pistola, fregandoti tutto. Può capitare ma è anche il bello del gioco.
 

Pat_00

Roma fu fatta un po' pé' vorta.
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#10
Pubblicata lo scorso dicembre in versione PC, la mappa desertica Miramar di PlayerUnknown’s Battlegrounds è pronta al debutto anche su Xbox One.


Bluehole e PUBG Corp. hanno infatti annunciato una fase di stress test (PUBG Test Server) nei seguenti orari e giorni: dalle 02:00 fino alle 08:00 del mattino il 26, 27 e 28 aprile, e dalle 20:00 alle 08:00 il 28 e 29 aprile.


Il client di test sarà disponibile per il download via Microsoft Store nelle prossime ore.
 

Servo di Miyamoto

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Ambarino
#11
Pubblicata lo scorso dicembre in versione PC, la mappa desertica Miramar di PlayerUnknown’s Battlegrounds è pronta al debutto anche su Xbox One.


Bluehole e PUBG Corp. hanno infatti annunciato una fase di stress test (PUBG Test Server) nei seguenti orari e giorni: dalle 02:00 fino alle 08:00 del mattino il 26, 27 e 28 aprile, e dalle 20:00 alle 08:00 il 28 e 29 aprile.


Il client di test sarà disponibile per il download via Microsoft Store nelle prossime ore.
C'è già, l'ho messo in download prima, 10GB
 
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